最近,我尝试用Unity制作了一款经典的2D小游戏——打地鼠!这款游戏虽然简单,但开发过程中还是遇到了不少挑战。首先,在搭建场景时,我使 浏览全文>>
在使用Unity的PackageManager时,你是否好奇过那些下载的package都储存在哪里了?🤔 其实,这些package的缓存位置就在你的项目文件夹中, 浏览全文>>
在Unity开发中,理解脚本生命周期至关重要!掌握这些流程能让你更好地控制游戏对象的行为与状态。下面带你快速了解Unity脚本生命周期中的关 浏览全文>>
在当今的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,Unity与Vuforia的结合无疑是开发者们的热门选择。这篇文章将带你走进Unity2017与Vuforia的世 浏览全文>>
在游戏开发的世界里,Unity3D 是一款强大的工具,而其中涉及的大量英文术语常让人一头雾水。今天,就让我们一起梳理这些术语,为技术美术 浏览全文>>
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最近有小伙伴遇到一个头疼的问题:公司电脑因为安全政策限制了U盘的使用,导致文件传输变得非常麻烦。这可能是出于防止数据泄露的安全考虑 浏览全文>>
在Unity3D的游戏开发中,如何突出某个特定的3D物体是一个常见的需求,比如在UI交互或特效展示时。今天就来聊聊如何实现物体的高亮轮廓效果 浏览全文>>